Pravidla Serveru
Základní pravidla, která musí každý hráč RETROVAX znát a dodržovat.
Základní pravidla
- Majitel účtu zodpovídá za své účty a nese následky za jakékoliv porušení pravidel.
- Je zakázáno nadávat všem členům komunity jakýmikoliv komunikačními prostředky.
- Jakékoliv obcházení trestů je trestáno permanentním banem.
- Veškeré bugy je hráč povinen nahlásit. Veškeré bugy se rpí, pokud nejsou ve váš prospěch. Tím je myšleno, že budete rpit desync a podobné věci, ale když propadnete pod mapu a utečete tak osobám, tak jste povinni to nahlásit pomocí ingame reportu.
- Hráč je povinen mít jeden stejný nick na všech platformách spojené se serverem, což je discord a steam účet.
- Zakázáno využívat herní mechaniky “Combat-roll”.
- Při RP je zakázáno být v OOC callu s lidmi, kteří jsou taktéž na serveru a komunikovat pomocí OOC chatu nikoliv voice chatu.
- Zakázáno sebezvýhodňování v rámci PVP packů, cheatu a podobných programů třetích stran.
- Vulgarismy jsou ve hře povolené, ale v omezené míře, kde to dává smysl. N-word je přísně zakázán.
- Je zakázáno nadávat všem členům komunity jakýmikoliv komunikačními prostředky.
- Jakékoliv obcházení trestů je trestáno permanentním banem.
- Veškeré bugy je hráč povinen nahlásit. Veškeré bugy se rpí, pokud nejsou ve váš prospěch. Tím je myšleno, že budete rpit desync a podobné věci, ale když propadnete pod mapu a utečete tak osobám, tak jste povinni to nahlásit pomocí ingame reportu.
- Hráč je povinen mít jeden stejný nick na všech platformách spojené se serverem, což je discord a steam účet.
- Zakázáno využívat herní mechaniky “Combat-roll”.
- Při RP je zakázáno být v OOC callu s lidmi, kteří jsou taktéž na serveru a komunikovat pomocí OOC chatu nikoliv voice chatu.
- Zakázáno sebezvýhodňování v rámci PVP packů, cheatu a podobných programů třetích stran.
- Vulgarismy jsou ve hře povolené, ale v omezené míře, kde to dává smysl. N-word je přísně zakázán.
Roleplay (RP)
Roleplay je hraní za postavu s předem vymyšleným příběhem ve hře, kde se hráč snaží přiblížit hraní za postavu co nejvíce realitě.
OOC (Out of character)
Je pojem, který označuje veškeré dění mimo hru. Označuje například komunikaci, která není ve hře či v roomka na discordu v IC sekci.
Psaní v OOC chatu ve hře slouží pouze ke sdělení důležitých informací, nikoliv ke komentování něčího rp nebo jiným účelům.
Psaní v OOC chatu ve hře slouží pouze ke sdělení důležitých informací, nikoliv ke komentování něčího rp nebo jiným účelům.
IC (In character)
Označuje pojem, který označuje veškeré dění za postavu neboli ve hře. Jakékoliv vaše úkony či reakce vyvíjejí celý příběh jak vaší postavy, tak jiných postav se kterými se setkáte.
Snažíte se za postavu co nejvíce přiblížit reálnému životu.
Snažíte se za postavu co nejvíce přiblížit reálnému životu.
/me
Nahrazuje veškeré animace, které neumožňuje mechanika hry. Například /me bere krabici a pokládá vedle stolu.
Když se vybouráte, tak musíte rpit injuries. Argument není, že se vaše postavička pohnula v autě.
Když se vybouráte, tak musíte rpit injuries. Argument není, že se vaše postavička pohnula v autě.
/do
Slouží ke komunikaci mezi hráči.
Do /do je zakázáno lhát, rozhodovat za jiného hráče nebo psát své pocity/myšlenky.
Do /do je zakázáno lhát, rozhodovat za jiného hráče nebo psát své pocity/myšlenky.
/try
Slouží k vygenerování náhodné odpovědi ANO/NE.
Je zakázáno si rozhodovat o zranění pomocí /try bez přítomnosti jiných hráčů.
Jestliže si rpíte zranění přes /try, je možné, že vám může být uděleno situační CK na základě vašeho RP.
Je zakázáno pomocí /try rozhodovat o pravidle Passive RP.
Je zakázáno si rozhodovat o zranění pomocí /try bez přítomnosti jiných hráčů.
Jestliže si rpíte zranění přes /try, je možné, že vám může být uděleno situační CK na základě vašeho RP.
Je zakázáno pomocí /try rozhodovat o pravidle Passive RP.
Metagaming
Využívání IC informací v OOC prostředí či naopak. Například, když IC zjistíte na PD charu, že jdete dělat zátah na nelegální frakci kamaráda, tak mu to nemůžete sdělit. Jestliže to dané osobě sdělíte, tak se dopouštíte nabádání k metagamingu. Jestliže by to osoba využila, tak je to porušení tohoto pravidla.
Mezi metagaming patří taktéž stream sniping, který je přísně zakázán.
Mezi metagaming patří taktéž stream sniping, který je přísně zakázán.
Mixing
Využívání OOC pojmů v IC prostředí. Jedná se o výrazy typu: Podívej se na papírek, je tu světluška, zavolám na města, jdu čekat na bohy a další podobné věci.
Je zakázáno tvořit různé typy vztahů na základě sympatií/antipatií OOC.
Je zakázáno tvořit různé typy vztahů na základě sympatií/antipatií OOC.
Poznávání hráčů
Hráče nelze rozpoznat na základě oblečení, hlasu či auta.
Aby jste mohli rozpoznat hráče, tak musíte mít dostatečnou společnou interakci.
Jestli si nejste jistí, zda můžete hráče poznat, tak zaerpíte /do může poznat osobu a doplníte podle sebe.
Aby jste mohli rozpoznat hráče, tak musíte mít dostatečnou společnou interakci.
Jestli si nejste jistí, zda můžete hráče poznat, tak zaerpíte /do může poznat osobu a doplníte podle sebe.
Fear RP
Každá postava musí reagovat realisticky na situace, které by v reálném životě vyvolaly strach, stres nebo ohrožení života.
Gun fear
Pokud je na tebe namířená zbraň a nemáš reálnou možnost obrany nebo útěku, musíš projevit strach a podřídit se.
Nesmíš vytahovat vlastní zbraň, utíkat ani útočit, pokud jsi v přímém ohrožení života.
Dog fear
Pokud na tebe útočí nebo štěká policejní nebo jiný pes, tvá postava musí mít přirozený respekt a strach.
Nesmíš se chovat, jako by pes nebyl hrozbou (např. klidně ho ignorovat nebo se mu vysmívat).
Pokud tě pes srazí k zemi, nesmíš okamžitě vstát nebo utíkat.
Cop fear
Postava se musí chovat realisticky při kontaktu s policií.
Pokud je zatýkána nebo obklíčena ozbrojenými složkami, musí projevit respekt a strach z autority i následků.
Není reálné, aby civilista nebo běžný zločinec bezdůvodně zaútočil na státní složky.
Jail Fear
Každý musí mít strach z vězení a následků trestné činnosti.
Není realistické se chovat tak, jako by vězení nemělo žádný dopad (např. schválně se nechat chytit, ne, „chodit se tam bavit“, nemít strach v CPZ z trestů atd… ).
RP ve vězení musí odpovídat atmosféře a situaci (např. respekt k dozorcům, obavy z násilí apod.).
Kid fear
Jakožto hráči za peda dítěte jste povinni rpit fear skoro ze všeho, jako dítě v reálném světě. Musíte se se bát jakýchkoliv věcí, které by vás mohli alespoň trochu ohrozit.
Jakákoli interakce, která by v reálném světě mohla ohrozit dítě, musí být RP brána s maximálním respektem a obezřetností.
Gun fear
Pokud je na tebe namířená zbraň a nemáš reálnou možnost obrany nebo útěku, musíš projevit strach a podřídit se.
Nesmíš vytahovat vlastní zbraň, utíkat ani útočit, pokud jsi v přímém ohrožení života.
Dog fear
Pokud na tebe útočí nebo štěká policejní nebo jiný pes, tvá postava musí mít přirozený respekt a strach.
Nesmíš se chovat, jako by pes nebyl hrozbou (např. klidně ho ignorovat nebo se mu vysmívat).
Pokud tě pes srazí k zemi, nesmíš okamžitě vstát nebo utíkat.
Cop fear
Postava se musí chovat realisticky při kontaktu s policií.
Pokud je zatýkána nebo obklíčena ozbrojenými složkami, musí projevit respekt a strach z autority i následků.
Není reálné, aby civilista nebo běžný zločinec bezdůvodně zaútočil na státní složky.
Jail Fear
Každý musí mít strach z vězení a následků trestné činnosti.
Není realistické se chovat tak, jako by vězení nemělo žádný dopad (např. schválně se nechat chytit, ne, „chodit se tam bavit“, nemít strach v CPZ z trestů atd… ).
RP ve vězení musí odpovídat atmosféře a situaci (např. respekt k dozorcům, obavy z násilí apod.).
Kid fear
Jakožto hráči za peda dítěte jste povinni rpit fear skoro ze všeho, jako dítě v reálném světě. Musíte se se bát jakýchkoliv věcí, které by vás mohli alespoň trochu ohrozit.
Jakákoli interakce, která by v reálném světě mohla ohrozit dítě, musí být RP brána s maximálním respektem a obezřetností.
Character Kill (CK)
CK (Character Kill) znamená trvalou smrt postavy, tedy definitivní ukončení jejího příběhu v rámci RP. Po provedení CK je postava považována za mrtvou a nesmí být znovu hraná. Každý typ CK má svá pravidla, která je nutné dodržet. Jakékoliv žádosti o CK musí mít adekvátní RP důvod a dbát zřetel na následky, které z toho mohou vzejít.
Self CK
Hráč se dobrovolně rozhodne ukončit příběh své postavy.
Self CK lze provést pouze se schválením vedení nebo frakčního vedení, pokud je postava součástí frakce.
Po Self CK nesmí hráč znovu použít totožné jméno, minulost ani majetek postavy.
CK na hráče (Player CK)
Jde o CK, které je provedeno jiným hráčem (např. v důsledku RP vraždy).
Aby bylo platné, musí být:
schválené vedením serveru nebo frakce,
mít RP důvod a dlouhodobý konflikt, ne jen náhodné zabití.Nesmí být provedeno z pomsty, OOC důvodu nebo kvůli osobním neshodám.
Offline CK
Jestliže osoba na kterou máte vypsané CK se vyhýbá RP ve smyslu, že schválně nepojí, nebo máte v nelegální frakci někoho, kdo to nepojí, tak si můžete vypsat offline CK.
Uděluje se pouze ve výjimečných případech
Jail CK
Jail CK znamená doživotní uvěznění postavy – hráč ji dále nemůže aktivně hrát.
Uděluje soud v IC světě. Jestliže máte v rejstříku 100+ let nebo velký součet trestu na jedno zadržení, tak vám může tento typ CK být udělen.
Situační CK
Jedná se o CK, který vznikne na základě RP situace, např. těžké zranění, výbuch, nehoda.
Pokud je situace natolik vážná, že by postava reálně nepřežila, je povinností hráče RP smrt přijmout.
Nemůže být použito za účelem vyhýbání se RP.
Self CK
Hráč se dobrovolně rozhodne ukončit příběh své postavy.
Self CK lze provést pouze se schválením vedení nebo frakčního vedení, pokud je postava součástí frakce.
Po Self CK nesmí hráč znovu použít totožné jméno, minulost ani majetek postavy.
CK na hráče (Player CK)
Jde o CK, které je provedeno jiným hráčem (např. v důsledku RP vraždy).
Aby bylo platné, musí být:
schválené vedením serveru nebo frakce,
mít RP důvod a dlouhodobý konflikt, ne jen náhodné zabití.Nesmí být provedeno z pomsty, OOC důvodu nebo kvůli osobním neshodám.
Offline CK
Jestliže osoba na kterou máte vypsané CK se vyhýbá RP ve smyslu, že schválně nepojí, nebo máte v nelegální frakci někoho, kdo to nepojí, tak si můžete vypsat offline CK.
Uděluje se pouze ve výjimečných případech
Jail CK
Jail CK znamená doživotní uvěznění postavy – hráč ji dále nemůže aktivně hrát.
Uděluje soud v IC světě. Jestliže máte v rejstříku 100+ let nebo velký součet trestu na jedno zadržení, tak vám může tento typ CK být udělen.
Situační CK
Jedná se o CK, který vznikne na základě RP situace, např. těžké zranění, výbuch, nehoda.
Pokud je situace natolik vážná, že by postava reálně nepřežila, je povinností hráče RP smrt přijmout.
Nemůže být použito za účelem vyhýbání se RP.
Lore postav
Při vytvoření postavy máte předem vymyšlený příběh postavy, kterým se budete řídit. Během hraní je třeba tento příběh dodržovat a nevybočovat z něj.
Jestliže budete v nějaké legální frakci například LSPD, tak nemůžete ze dne na den přejít do nelegální skupiny. Musí proběhnout nějaká delší interakce mezi oběma stranami a dávat to smysl. To samé platí pro druhou stranu.
Lore je pevně stanoven u vytváření postavy a nelze jej v průběhu hraní měnit libovolně podle své potřeby.
Je přísně zakázáno vytvářet lore postavy ve stylu bývalý voják, který se ničeho nebojí nebo, že máte zkušenosti u státních složek a další podobné věci, které by vás zvýhodňováni oproti ostatním hráčům.
Jestliže budete v nějaké legální frakci například LSPD, tak nemůžete ze dne na den přejít do nelegální skupiny. Musí proběhnout nějaká delší interakce mezi oběma stranami a dávat to smysl. To samé platí pro druhou stranu.
Lore je pevně stanoven u vytváření postavy a nelze jej v průběhu hraní měnit libovolně podle své potřeby.
Je přísně zakázáno vytvářet lore postavy ve stylu bývalý voják, který se ničeho nebojí nebo, že máte zkušenosti u státních složek a další podobné věci, které by vás zvýhodňováni oproti ostatním hráčům.
Water Evading
Jestliže utíkáte před někým, tak nesmíte utíkat na otevřený oceán okolo ostrova San Andreas. Podél pobřeží můžete plavat, ale od břehu na otevřený oceán ne.
Výjimky jsou řeky, Alamo Sea a různé vody na ostrově.
Výjimky jsou řeky, Alamo Sea a různé vody na ostrově.
Non-RP Injuries
Každý hráč je povinen adekvátně rpit zranění své postavy. Například při bouračce nejedete dál, ale zastavíte a zaerpíte si injuries. Při menších náraz je lze zanedbat.
V případě přestřelky rpíte injuries po akci. Po každém střelném zranění musíte navštívit EMS a nechat se ošetřit zde. Hráči, kteří nejsou u této frakce, tak nemají dostatečné zkušenosti, aby vás plně ošetřili. Při bodném zranění nemusíte.
V případě přestřelky rpíte injuries po akci. Po každém střelném zranění musíte navštívit EMS a nechat se ošetřit zde. Hráči, kteří nejsou u této frakce, tak nemají dostatečné zkušenosti, aby vás plně ošetřili. Při bodném zranění nemusíte.
Non-RP Driving
Využívání daného typu vozu v nevhodných podmínkách či jiných situací. Po kopci nebo jiném nerovném povrchu nepojedete se supersportem, ale vozidlem k tomu určené.
Po velké autonehodě by vozidlo nebylo taktéž pojízdné. Proto není možné v jízdě pokračovat.
Po velké autonehodě by vozidlo nebylo taktéž pojízdné. Proto není možné v jízdě pokračovat.
Passive RP
Město „žije“ i bez hráčů, veřejná prostranství se považují za potenciálně obsazená svědky, kamery a personálem. Při RP v otevřeném světě s tím počítej a jednej tak, aby to dávalo smysl i v situaci, kdy v okolí momentálně nejsou žádní jiní hráči online nebo NPC.
Passive RP — interiéry
Většina interiérů je považována za uzamčenou / pod dohledem a není dovoleno je používat pro neoznačené RP aktivity (únosy, zabití, tajné schůzky apod.), pokud neplatí některá z níže uvedených výjimek.
Výjimky): budovy veřejné správy a služby → např. LSPD, EMS, hasičská stanice, úřady, obchodní provozy, benzínky apod. Tyto objekty jsou „funkční“ (zaměstnanci, kamery, bezpečnost).
I když v interiéru nikdo momentálně není, musíš počítat s nahráváním kamer, ochrankou nebo personálem. Tedy nelze bezdůvodně předpokládat, že je daný prostor „prázdný“.
Vniknutí do sídel frakcí spadá pod frakční pravidla, která jsou níže.
Passive RP — exteriéry
Průmyslové areály, doky, státní objekty a podobná místa jsou považována za prostory se stálým provozem (zaměstnanci, hlídači, kamery). Nevyužívej je k nelegálním činnostem, které by reálně proběhly bez svědků.
Na veřejných prostranstvích nelze bez opodstatnění hrozit lidem střelnou či bodnou zbraní, existuje vysoké riziko svědků.
Pokud dojde k únosu nebo jinému závažnému incidentu na místech, kde se obvykle pohybují lidé, hráči jsou povinni nahlásit to pomocí /911 a uvést základní info (barva/typ vozidla, počet pachatelů, směr jízdy apod.).
Gangové lokality jsou považovány za oblasti s vyšším rizikem. V těchto zónách lze očekávat ozbrojené osoby; odpovědné služby (EMS, FD) by měly k zásahu přistoupit s patřičnou opatrností a případně ve spolupráci s ozbrojenými složkami.
Na veřejných plážích a rekreačních zónách počítej s velkým počtem NPC/obyvatel, není vhodné tam provádět nebezpečné jízdy nebo velké akce bez pořádného plánování
Výjimky a speciální schválení AT
Administrace/trvalé AT může jednorázově označit konkrétní objekt nebo území jako dočasně bezpassivní (lze ho použít jako „vysídlené/opuštěné“ pro konkrétní RP akci).
Schválení se uděluje na základě ticket žádosti na ticket discordu.
jaký objekt/území chtějí použít (interiér/exteriér),
k čemu ho potřebuji (únos, nahrávka, velký event apod.).
Schválení neznamená, že v okolí nemohou být lidé. Pouze že objekt nemá aktivní ochranu či kamerový dohled v rámci dané RP akce.
Zákazy a omezení
Není povoleno cíleně sledovat obchody nebo hráče při nákupech (sledování kdo přijíždí/odjíždí).
Není povoleno manipulovat s kamerami mimo místa, kde hra reálně kamery má. Kamery jsou dostupné u státních složek a některých služeb (taxi apod.) Jinde se RP kamery nepoužívají.
Zabití nebo zranění hráče/NPC uvnitř policejní stanice a na přilehlých parkovištích je zakázáno, pokud není předem schválený kvalitní RP důvod adminem.
Passive RP — interiéry
Většina interiérů je považována za uzamčenou / pod dohledem a není dovoleno je používat pro neoznačené RP aktivity (únosy, zabití, tajné schůzky apod.), pokud neplatí některá z níže uvedených výjimek.
Výjimky): budovy veřejné správy a služby → např. LSPD, EMS, hasičská stanice, úřady, obchodní provozy, benzínky apod. Tyto objekty jsou „funkční“ (zaměstnanci, kamery, bezpečnost).
I když v interiéru nikdo momentálně není, musíš počítat s nahráváním kamer, ochrankou nebo personálem. Tedy nelze bezdůvodně předpokládat, že je daný prostor „prázdný“.
Vniknutí do sídel frakcí spadá pod frakční pravidla, která jsou níže.
Passive RP — exteriéry
Průmyslové areály, doky, státní objekty a podobná místa jsou považována za prostory se stálým provozem (zaměstnanci, hlídači, kamery). Nevyužívej je k nelegálním činnostem, které by reálně proběhly bez svědků.
Na veřejných prostranstvích nelze bez opodstatnění hrozit lidem střelnou či bodnou zbraní, existuje vysoké riziko svědků.
Pokud dojde k únosu nebo jinému závažnému incidentu na místech, kde se obvykle pohybují lidé, hráči jsou povinni nahlásit to pomocí /911 a uvést základní info (barva/typ vozidla, počet pachatelů, směr jízdy apod.).
Gangové lokality jsou považovány za oblasti s vyšším rizikem. V těchto zónách lze očekávat ozbrojené osoby; odpovědné služby (EMS, FD) by měly k zásahu přistoupit s patřičnou opatrností a případně ve spolupráci s ozbrojenými složkami.
Na veřejných plážích a rekreačních zónách počítej s velkým počtem NPC/obyvatel, není vhodné tam provádět nebezpečné jízdy nebo velké akce bez pořádného plánování
Výjimky a speciální schválení AT
Administrace/trvalé AT může jednorázově označit konkrétní objekt nebo území jako dočasně bezpassivní (lze ho použít jako „vysídlené/opuštěné“ pro konkrétní RP akci).
Schválení se uděluje na základě ticket žádosti na ticket discordu.
jaký objekt/území chtějí použít (interiér/exteriér),
k čemu ho potřebuji (únos, nahrávka, velký event apod.).
Schválení neznamená, že v okolí nemohou být lidé. Pouze že objekt nemá aktivní ochranu či kamerový dohled v rámci dané RP akce.
Zákazy a omezení
Není povoleno cíleně sledovat obchody nebo hráče při nákupech (sledování kdo přijíždí/odjíždí).
Není povoleno manipulovat s kamerami mimo místa, kde hra reálně kamery má. Kamery jsou dostupné u státních složek a některých služeb (taxi apod.) Jinde se RP kamery nepoužívají.
Zabití nebo zranění hráče/NPC uvnitř policejní stanice a na přilehlých parkovištích je zakázáno, pokud není předem schválený kvalitní RP důvod adminem.
Combat-log
Je zakázáno se odpojovat ze serveru během probíhající RP situace, boje, zatýkání, honičky, léčení nebo jiné aktivní interakce.
Odpojení v takové situaci je považováno za Combat Log.
Pokud crashne hra, tak hráč je povinen se okamžitě připojit zpět a nahlásit situaci adminům.
Po dokončené RP akci nemůžete odpojit dalších 15 minut.
Odpojení v takové situaci je považováno za Combat Log.
Pokud crashne hra, tak hráč je povinen se okamžitě připojit zpět a nahlásit situaci adminům.
Po dokončené RP akci nemůžete odpojit dalších 15 minut.
Inventář
Všechno, co má postava v inventáři, je považováno za věci u ní fyzicky u sebe.
Výjimku tvoří pouze policejní předmět „sáček s důkazy“. Po jeho převzetí/protokolárním předání podléhá speciálnímu režimu (S.O.S.) a nezůstává automaticky u hráče.
Při prohledávání hráčem není nutné používat inventářové rozhraní, postačí popsat průběh pomocí /me a /do. Pokud si chceš objasnit rozsah prohledávání, zeptej se dotyčného přes /do (např. „/do Kde mě prohledáváš?“).
Výjimku tvoří pouze policejní předmět „sáček s důkazy“. Po jeho převzetí/protokolárním předání podléhá speciálnímu režimu (S.O.S.) a nezůstává automaticky u hráče.
Při prohledávání hráčem není nutné používat inventářové rozhraní, postačí popsat průběh pomocí /me a /do. Pokud si chceš objasnit rozsah prohledávání, zeptej se dotyčného přes /do (např. „/do Kde mě prohledáváš?“).
Gross RP
Gross RP znamená explicitní, nechutný nebo brutální popis násilí či ponižování (slovně, písemně nebo animacemi). Jde o intenzivní formu nelegálního RP, která přesahuje běžné „mučení“ popsané stručně („mučí ho“).
Zakázané bez souhlasu:
Sexuální násilí a sexuální obtěžování, znásilnění, kanibalismus;
Rasové/sexuální urážky v brutální formě;
Detailní popis mučení nebo jiné nelidské praktiky (slovně či animacemi).
Kdy se Gross RP smí rpit:
Musí s tím souhlasit všichni zúčastnění předem v LOOC.
Předem lze dohodnout konkrétní omezení (co se smí a co ne).
Každý účastník má právo kdykoli souhlas odvolat přes LOOC — všichni to musí okamžitě respektovat.
Omezení a bezpečnost:
Není dovoleno způsobit postavě trvalé, nereprodukovatelné následky (úmyslné odstranění končetin, trvalé znetvoření), které by hráč musel neustále „hrát“ mimo herní mechaniky. Výjimky (např. odříznutý prst) musí být realisticky řešitelné lékařskou mechanikou a dohoda je nutná.
Jakékoliv explicitní rozepisování sadistických detailů je považováno za Gross RP a vyžaduje předchozí souhlas.
Komunikace a důsledky:
Gross RP bez předchozího souhlasu je přísně zakázáno.
Pokud se během schválené scény někdo cítí nepříjemně, informuje ostatní v L-OOC a scéna se přeruší.
Zákaz nevyžádaného sdílení obsahu:
Posílání erotických nebo explicitních obrázků/obsahu přes in-game kanály bez výslovného souhlasu je zakázáno.
Zakázané bez souhlasu:
Sexuální násilí a sexuální obtěžování, znásilnění, kanibalismus;
Rasové/sexuální urážky v brutální formě;
Detailní popis mučení nebo jiné nelidské praktiky (slovně či animacemi).
Kdy se Gross RP smí rpit:
Musí s tím souhlasit všichni zúčastnění předem v LOOC.
Předem lze dohodnout konkrétní omezení (co se smí a co ne).
Každý účastník má právo kdykoli souhlas odvolat přes LOOC — všichni to musí okamžitě respektovat.
Omezení a bezpečnost:
Není dovoleno způsobit postavě trvalé, nereprodukovatelné následky (úmyslné odstranění končetin, trvalé znetvoření), které by hráč musel neustále „hrát“ mimo herní mechaniky. Výjimky (např. odříznutý prst) musí být realisticky řešitelné lékařskou mechanikou a dohoda je nutná.
Jakékoliv explicitní rozepisování sadistických detailů je považováno za Gross RP a vyžaduje předchozí souhlas.
Komunikace a důsledky:
Gross RP bez předchozího souhlasu je přísně zakázáno.
Pokud se během schválené scény někdo cítí nepříjemně, informuje ostatní v L-OOC a scéna se přeruší.
Zákaz nevyžádaného sdílení obsahu:
Posílání erotických nebo explicitních obrázků/obsahu přes in-game kanály bez výslovného souhlasu je zakázáno.
Psychicky labilní charaktery
Jestliže chcete rpit labilní postavu, tak je nutné si o ní požádat prostřednictvím našeho ticket discordu.
Není možné se vymlouvat na své činy IC, protože jste postiženi nějakou poruchou. Taktéž nelze využívat k vyhýbání se RP
Není možné se vymlouvat na své činy IC, protože jste postiženi nějakou poruchou. Taktéž nelze využívat k vyhýbání se RP
Pravidlo bydlení
Každý hráč musí někde bydlet. Může to být klidně i motel, frakční sídlo atd…, ale musíte někde mít trvalé bydliště.
Jestliže chcete rpit bezdomovce, tak musíte mít taktéž podaný ticket, kde se vám to musí nejdříve schválit.
Jestliže chcete rpit bezdomovce, tak musíte mít taktéž podaný ticket, kde se vám to musí nejdříve schválit.
Hraní za peda zvířete
/me zakousává se osobě do nohy
Je zakázáno účelově zabíjet NPC postavy (lidi či psy), kromě případů lovu divoké zvěře.
Rozpoznávání osob podle čichu je povoleno pouze při dlouhodobém kontaktu.
Zvíře je považováno za plnohodnotnou RP postavu a vztahují se na něj stejná pravidla jako na běžného hráče.
Psi K-9 mohou:
Držet osobu po obdržení povelu (např. za ruku, nohu apod.)
Používat interakci „Shift+E“
Stopovat a vyhledávat drogy či jiné ilegální látky
Je zakázáno:
Poškozovat majetek jen za účelem provokace
Doplňovat si jídlo nebo pití mimo RP dohled ostatních
Zneužívat bugy nebo animace
Je zakázáno účelově zabíjet NPC postavy (lidi či psy), kromě případů lovu divoké zvěře.
Rozpoznávání osob podle čichu je povoleno pouze při dlouhodobém kontaktu.
Zvíře je považováno za plnohodnotnou RP postavu a vztahují se na něj stejná pravidla jako na běžného hráče.
Psi K-9 mohou:
Držet osobu po obdržení povelu (např. za ruku, nohu apod.)
Používat interakci „Shift+E“
Stopovat a vyhledávat drogy či jiné ilegální látky
Je zakázáno:
Poškozovat majetek jen za účelem provokace
Doplňovat si jídlo nebo pití mimo RP dohled ostatních
Zneužívat bugy nebo animace
Fail RP
Fail RP zahrnuje jakékoliv nereálné, nevhodné nebo nelogické chování postavy mimo její charakter, frakční roli nebo okolnosti RP situace. Patří sem například vystoupení z loru, nereálné reakce, trolling, ignorování FearRP nebo PassiveRP apod.
Je zakázáno:
- RPit nelegální činnost/korupce PD, FD či EMS bez schválení admin týmu.
- Sdílet IC informace mimo hru (např. přes Discord nebo jiné OOC platformy). Všechny herní informace musí být řešeny výhradně IC způsobem.
- Snitchovat nebo spolupracovat s PD/offline, pokud postava není aktivní na serveru.
- Komunikovat IC formou zpráv mimo server, pokud postava není přítomna online na serveru.
- Vyhýbat se RP situaci přepnutím do off-duty (např. u PD).
- Náhodně hledat hráče po mapě jen kvůli únosu.
- Odnášet hráče s PK do PHMC před uplynutím 10 minutového odpočtu.
- Používat /carry bez doprovodného /me a /do.
- Zneužívat motorky, buginy nebo lodě pro „fast content“ při loupežích, pokud RP není od začátku mimo silnice.
- Brát NPC jako rukojmí.
- Spamovat během PVP nebo řízení animace typu /e prone, /e dead, apod.
- Kempit a okrádat hráče na speciálních skriptech (např. boosting, Ryan, klenotník, vykrádání baráků apod.).
- Využívat bugy či animace k osobnímu prospěchu.
- Používat animace neodpovídající charakteru postavy (např. gangster tancující balet).
- Okrádat PD bez RP důvodu, jen kvůli vybavení.
- Prodávat nelegální látky s jednostopými vozidly (motorky, kola apod.), výjimku mají registrované gangy.
- Používat skript televize pro obsah z FiveM, CZ/SK písničky, seriály nebo YT videa.
- Zakázáno smazat sériové číslo ze zbraně/VIN čísla vozidla.
- Použití Chat GPT v soudní komunikaci.
Je zakázáno:
- RPit nelegální činnost/korupce PD, FD či EMS bez schválení admin týmu.
- Sdílet IC informace mimo hru (např. přes Discord nebo jiné OOC platformy). Všechny herní informace musí být řešeny výhradně IC způsobem.
- Snitchovat nebo spolupracovat s PD/offline, pokud postava není aktivní na serveru.
- Komunikovat IC formou zpráv mimo server, pokud postava není přítomna online na serveru.
- Vyhýbat se RP situaci přepnutím do off-duty (např. u PD).
- Náhodně hledat hráče po mapě jen kvůli únosu.
- Odnášet hráče s PK do PHMC před uplynutím 10 minutového odpočtu.
- Používat /carry bez doprovodného /me a /do.
- Zneužívat motorky, buginy nebo lodě pro „fast content“ při loupežích, pokud RP není od začátku mimo silnice.
- Brát NPC jako rukojmí.
- Spamovat během PVP nebo řízení animace typu /e prone, /e dead, apod.
- Kempit a okrádat hráče na speciálních skriptech (např. boosting, Ryan, klenotník, vykrádání baráků apod.).
- Využívat bugy či animace k osobnímu prospěchu.
- Používat animace neodpovídající charakteru postavy (např. gangster tancující balet).
- Okrádat PD bez RP důvodu, jen kvůli vybavení.
- Prodávat nelegální látky s jednostopými vozidly (motorky, kola apod.), výjimku mají registrované gangy.
- Používat skript televize pro obsah z FiveM, CZ/SK písničky, seriály nebo YT videa.
- Zakázáno smazat sériové číslo ze zbraně/VIN čísla vozidla.
- Použití Chat GPT v soudní komunikaci.
Oblečení / skin
Je zakázáno hrát za default char, který se vám vytvoří od hry.
Zákaz defaultní oblečení, které se vám udělá při vytvoření charu.
Přísně zakázáno nosit oblečení státních složek, jestliže nejste jejich členem. Lze udělit výjimku pomocí ticketu po schválení AT.
Zákaz defaultní oblečení, které se vám udělá při vytvoření charu.
Přísně zakázáno nosit oblečení státních složek, jestliže nejste jejich členem. Lze udělit výjimku pomocí ticketu po schválení AT.
KOS (Kill On Sight)
Zabití na první pohled bez předešlého RP.
VDM (Vehicle deathmatch)
Bezdůvodné/úmyslné sražení hráčů/objektů.
Vozidlo lze použít jako zbraň pouze ve výjimečných případech, kdy vám to může zachránit život.
Vozidlo lze použít jako zbraň pouze ve výjimečných případech, kdy vám to může zachránit život.
RDM (Random Deathmatch)
Hromadné náhodné zabíjení NPC/hráčů bez důvodu a předešlého RP.
Pointless Shooting
Je zakázáno zahajovat střelbu bez reálného RP důvodu nebo bez předchozí interakce, která střelbu odůvodní.
Rutinní policejní kontrola (traffic stop) sama o sobě není dostatečný důvod k zahájení přestřelky. Eskalace smí nastat až při jasném pokusu o prohledání, odhalení nelegální zbraně nebo po realistickém pokusu o útěk.
Není dovoleno se vracet k místu, kde se před chvílí odehrála střelba, s cílem znovu zahájit přestřelku (respektujte NVL / Passive RP). Totéž platí po pádu do dead screenu → zpětný návrat do aktivní akce (Combat Comeback) je zakázán. Po ukončené přestřelce se v místě nezdržujte a neprovokujete.
Výjimka: plánovaná záchrana vyššího frakčního člena. Musí jít o jednorázovou, koordinovanou akci s přesnými informacemi o lokaci; neslouží k postupnému připojování dalších hráčů ani k plošnému střílení.
Rutinní policejní kontrola (traffic stop) sama o sobě není dostatečný důvod k zahájení přestřelky. Eskalace smí nastat až při jasném pokusu o prohledání, odhalení nelegální zbraně nebo po realistickém pokusu o útěk.
Není dovoleno se vracet k místu, kde se před chvílí odehrála střelba, s cílem znovu zahájit přestřelku (respektujte NVL / Passive RP). Totéž platí po pádu do dead screenu → zpětný návrat do aktivní akce (Combat Comeback) je zakázán. Po ukončené přestřelce se v místě nezdržujte a neprovokujete.
Výjimka: plánovaná záchrana vyššího frakčního člena. Musí jít o jednorázovou, koordinovanou akci s přesnými informacemi o lokaci; neslouží k postupnému připojování dalších hráčů ani k plošnému střílení.
PVP pravidla
Není povoleno používat otevřenou kapotu nebo kufr vozidla jako štít či prostředek k obraně před střelbou.
Použití molotovů a taserů v běžných PVP přestřelkách je zakázáno (molotov lze použít pouze jako nástroj k zapálení objektů, ne jako primární PVP zbraň).
Zneužívání animačních pozic (prone, pushup, apod.) k nespravedlivému zvýhodnění během přestřelky není dovoleno.
Není povoleno využívat části vozidel, které jsou neprůstřelné či jinak mechanicky chráněné, k záměrnému získání výhody v boji (např. zastavení v zadní části pancéřovaného vozidla a střílení skrz „neprůstřelnou“ plochu).
Je zakázáno používat herní módy, vizuální nebo technické úpravy (shader/mods), které poskytují nečestnou konkurenční výhodu.
Použití molotovů a taserů v běžných PVP přestřelkách je zakázáno (molotov lze použít pouze jako nástroj k zapálení objektů, ne jako primární PVP zbraň).
Zneužívání animačních pozic (prone, pushup, apod.) k nespravedlivému zvýhodnění během přestřelky není dovoleno.
Není povoleno využívat části vozidel, které jsou neprůstřelné či jinak mechanicky chráněné, k záměrnému získání výhody v boji (např. zastavení v zadní části pancéřovaného vozidla a střílení skrz „neprůstřelnou“ plochu).
Je zakázáno používat herní módy, vizuální nebo technické úpravy (shader/mods), které poskytují nečestnou konkurenční výhodu.
Combat Comeback
Zakázáno se vracet do probíhající RP akce poté co jste v dead screenu.
Pravidla pro vykrádání / okrádání
Při vykrádání baráků či jiných budov je zakázáno rpit rukojmího pasivně/NPC.
Musíte se k rukojmému chovat, aby přežil. Je to vaše jediná cesta jak se dostat ven.
Při okrádání nesmíte hráče okrást o mobilní telefon (pouze s pádným rp důvodem, ale musíte mu ho poté vrátit), klíče od interiéru, opravné sady.
Taktéž nesmíte od hráče vyžadovat výběr peněz z účtu či přepis majetku.
Na okrádání musíte mít pádný důvod. Jako tento důvod se nebere, že jdete unášet random lidi co potkáte za účelem získání informací.
Musíte se k rukojmému chovat, aby přežil. Je to vaše jediná cesta jak se dostat ven.
Při okrádání nesmíte hráče okrást o mobilní telefon (pouze s pádným rp důvodem, ale musíte mu ho poté vrátit), klíče od interiéru, opravné sady.
Taktéž nesmíte od hráče vyžadovat výběr peněz z účtu či přepis majetku.
Na okrádání musíte mít pádný důvod. Jako tento důvod se nebere, že jdete unášet random lidi co potkáte za účelem získání informací.
PK – Player Kill
PK (Player Kill) představuje situaci, kdy postava utrpí tak vážné zranění, že je nutné lékařské ošetření.
Rozsah a způsob ošetření závisí na typu poranění a dostupnosti kvalifikované osoby.
Typy zranění a ošetření
Lehčí zranění (škrábance, mělké řezy) si může postava ošetřit sama.
Vážnější zranění (střelné rány, hluboké řezy, následky nehody) musí ošetřit doktor, člen EMS nebo jiná RP kompetentní osoba.
Pokud na serveru není přítomen lékař, je hráč povinen vyplnit lékařský záznam u NPC v nemocnici.
Revive a AT
V případě PK lze požádat o revive prostřednictvím /report s uvedením důvodu.
Po revive postava neztrácí paměť, pokud k tomu není reálný RP důvod (např. úraz hlavy).
Ztráta paměti nesmí být použita k vyhýbání se RP důsledkům (zatčení, obvinění, apod.).
Pravidla RP po PK
Hráč musí odehrát odpovídající lékařské ošetření podle typu zranění.
I když postava nedostane PK, ale utrpí zranění, musí ho nadále RPit (bolest, krvácení, šití, atd.).
Po zranění způsobeném střelnou zbraní je nutné navštívit nemocnici, i když bylo první ošetření provedeno jiným hráčem.
Hráč musí pasivně nahlásit přítomnost pacienta se střelným zraněním PD pomocí IC SMS na dispatch.
Komunikace a chování při PK
Hráč nesmí spamovat vysílačku, panic button ani jiné prostředky komunikace.
Mluvení v PK závisí na závažnosti zranění. Těžce raněná nebo v bezvědomí postava nesmí vést běžný rozhovor.
Stisknutí G pro přivolání pomoci je možné pouze v případě, že v okolí nejsou žádní hráči (bere se jako anonymní upozornění EMS).
Respawn a další průběh
Po vypršení PK timeru se postava automaticky respawne v nemocnici.
Po respawnu je hráč povinen pokračovat v RP jako zraněný a nechat se ošetřit kompetentní osobou.
Ignorování RP zranění po PK je bráno jako FailRP.
Rozsah a způsob ošetření závisí na typu poranění a dostupnosti kvalifikované osoby.
Typy zranění a ošetření
Lehčí zranění (škrábance, mělké řezy) si může postava ošetřit sama.
Vážnější zranění (střelné rány, hluboké řezy, následky nehody) musí ošetřit doktor, člen EMS nebo jiná RP kompetentní osoba.
Pokud na serveru není přítomen lékař, je hráč povinen vyplnit lékařský záznam u NPC v nemocnici.
Revive a AT
V případě PK lze požádat o revive prostřednictvím /report s uvedením důvodu.
Po revive postava neztrácí paměť, pokud k tomu není reálný RP důvod (např. úraz hlavy).
Ztráta paměti nesmí být použita k vyhýbání se RP důsledkům (zatčení, obvinění, apod.).
Pravidla RP po PK
Hráč musí odehrát odpovídající lékařské ošetření podle typu zranění.
I když postava nedostane PK, ale utrpí zranění, musí ho nadále RPit (bolest, krvácení, šití, atd.).
Po zranění způsobeném střelnou zbraní je nutné navštívit nemocnici, i když bylo první ošetření provedeno jiným hráčem.
Hráč musí pasivně nahlásit přítomnost pacienta se střelným zraněním PD pomocí IC SMS na dispatch.
Komunikace a chování při PK
Hráč nesmí spamovat vysílačku, panic button ani jiné prostředky komunikace.
Mluvení v PK závisí na závažnosti zranění. Těžce raněná nebo v bezvědomí postava nesmí vést běžný rozhovor.
Stisknutí G pro přivolání pomoci je možné pouze v případě, že v okolí nejsou žádní hráči (bere se jako anonymní upozornění EMS).
Respawn a další průběh
Po vypršení PK timeru se postava automaticky respawne v nemocnici.
Po respawnu je hráč povinen pokračovat v RP jako zraněný a nechat se ošetřit kompetentní osobou.
Ignorování RP zranění po PK je bráno jako FailRP.
Specifika pro ostrov Cayo Perico
Na ostrově je možné:
Zažádat o evakuační zásah pomocí /911 text,
Použít G pro pasivní transport do Nemocnice (pouze pokud na serveru není S.O.S.),
Využít ošetření doktorem pouze ve veřejně přístupné části ostrova.
Zažádat o evakuační zásah pomocí /911 text,
Použít G pro pasivní transport do Nemocnice (pouze pokud na serveru není S.O.S.),
Využít ošetření doktorem pouze ve veřejně přístupné části ostrova.
--------------------------------------------> Nelegální frakce – Pravidla <--------------------------------------------
ZÁKLADNÍ PRAVIDLA
- Každá postava může být členem pouze jedné nelegální organizace.
- Není povoleno být aktivní ve více nelegálních skupinách současně.
- Přestup mezi frakcemi je možný jen po schválení ticketu na nelegálním Discordu.
- Maximální počet členů hlavní organizace je 30 osob, menší odnože mohou mít nanejvýš 15 členů (brigáda).
- Boss frakce má automatické právo udělit CK) kterémukoliv členovi své frakce, pokud to odpovídá pravidlu Boss CK.
- Po odchodu z frakce má postava 14 dní, během kterých lze udělit CK bez schválení.
- Každý člen je povinen dodržovat lore své postavy i celé organizace. Spolupráce se státními složkami je zakázána.
- Od členů se očekává, že nebudou úmyslně vyhledávat střety se státními složkami, pokud to není odůvodněno RP.
- Vstupem na území nelegální vily souhlasíte s tím, že se vystavujete možnosti CK.
- Snitching je zakázán, pokud k tomu není vážný RP důvod + schválen AT.
- Každá postava může být členem pouze jedné nelegální organizace.
- Není povoleno být aktivní ve více nelegálních skupinách současně.
- Přestup mezi frakcemi je možný jen po schválení ticketu na nelegálním Discordu.
- Maximální počet členů hlavní organizace je 30 osob, menší odnože mohou mít nanejvýš 15 členů (brigáda).
- Boss frakce má automatické právo udělit CK) kterémukoliv členovi své frakce, pokud to odpovídá pravidlu Boss CK.
- Po odchodu z frakce má postava 14 dní, během kterých lze udělit CK bez schválení.
- Každý člen je povinen dodržovat lore své postavy i celé organizace. Spolupráce se státními složkami je zakázána.
- Od členů se očekává, že nebudou úmyslně vyhledávat střety se státními složkami, pokud to není odůvodněno RP.
- Vstupem na území nelegální vily souhlasíte s tím, že se vystavujete možnosti CK.
- Snitching je zakázán, pokud k tomu není vážný RP důvod + schválen AT.
Spojování frakce
- Dočasné spojenectví kvůli obchodům nebo informacím je povoleno, ale slučování frakcí za účelem zničení jiné skupiny je přísně zakázáno
- Každá frakce si musí zachovat vlastní identitu, vedení a RP styl.
- Jakákoli větší spolupráce musí být předem oznámena v ticketu a mít reálný IC důvod (například pomoc jedné frakci ve válce atd…)
- Každá frakce si musí zachovat vlastní identitu, vedení a RP styl.
- Jakákoli větší spolupráce musí být předem oznámena v ticketu a mít reálný IC důvod (například pomoc jedné frakci ve válce atd…)
Raidy
- Raid smí být proveden pouze po schválení ticketu na nelegálním Discordu.
- Akce se musí uskutečnit do 24 hodin od schválení.
- Při raidu musí být přítomen alespoň jeden člen AT jako dozor.
- Musí být předem stanovený IC důvod a cíl akce – neexistuje „bezúčelný raid“.
- Raid se bere jako narušení cizího území a platí při něm stejná pravidla jako pro RP v interiérech a podnicích.
- Akce se musí uskutečnit do 24 hodin od schválení.
- Při raidu musí být přítomen alespoň jeden člen AT jako dozor.
- Musí být předem stanovený IC důvod a cíl akce – neexistuje „bezúčelný raid“.
- Raid se bere jako narušení cizího území a platí při něm stejná pravidla jako pro RP v interiérech a podnicích.
Únosy
- Maximální délka držení osoby je hodina, Pro delší dobu je nutný report / ticket.
- Únos musí mít RP důvod a přiměřený průběh, není povoleno unášet bez kontextu.
- Během únosu musí mít unesená osoba zajištěné jídlo a pití.
- Není dovoleno držet oběť v interiéru, kam se dá dostat jen teleportem.
- Při únosu je nutné oznámit událost přes /911 (např. popis auta, směr, počet osob atd.).
- Požadovat převod majetku, financí nebo jiných OOC věcí je zakázáno.
- Únos musí mít RP důvod a přiměřený průběh, není povoleno unášet bez kontextu.
- Během únosu musí mít unesená osoba zajištěné jídlo a pití.
- Není dovoleno držet oběť v interiéru, kam se dá dostat jen teleportem.
- Při únosu je nutné oznámit událost přes /911 (např. popis auta, směr, počet osob atd.).
- Požadovat převod majetku, financí nebo jiných OOC věcí je zakázáno.
Záchranné akce
- Záchranné akce (např. vysvobození člena) musí být plánované a koordinované.
- Akce může proběhnout pouze jednou – nesmí se opakovat v několika vlnách.
- Účelem akce je vysvobození člena, ne bezhlavá střelba na všechny okolo.
- Pokud frakce akci zneužije k vyvolání zbytečné přestřelky, hrozí frakční strike.
- Akce může proběhnout pouze jednou – nesmí se opakovat v několika vlnách.
- Účelem akce je vysvobození člena, ne bezhlavá střelba na všechny okolo.
- Pokud frakce akci zneužije k vyvolání zbytečné přestřelky, hrozí frakční strike.
Odpovědnost a dohled
- Každá frakce musí mít na svém Discordu od začátku RP alespoň jednoho člena Nelegál Staffu.
- Pokud tam člen Staffu chybí, frakce dostane upozornění; opakované porušení může vést ke frakčnímu striku.
- Vedení frakce je zodpovědné za to, že všichni členové znají a dodržují platná pravidla.
- AT si vyhrazuje právo frakci kdykoliv pozastavit nebo zrušit, a to i bez udání důvodu.
- Pokud tam člen Staffu chybí, frakce dostane upozornění; opakované porušení může vést ke frakčnímu striku.
- Vedení frakce je zodpovědné za to, že všichni členové znají a dodržují platná pravidla.
- AT si vyhrazuje právo frakci kdykoliv pozastavit nebo zrušit, a to i bez udání důvodu.
Frakční strike
- Frakční strike dostáváte v případě, kdy v nějaké “trash rp akci” poruší 5+ členů nějaká pravidla.
- Frakční strike se odebírá po měsíce ukázkového RP.
- V případě, že frakce dokáže nasbírat 3 frakční striky, tak se okamžitě zruší.
- Frakční strike se odebírá po měsíce ukázkového RP.
- V případě, že frakce dokáže nasbírat 3 frakční striky, tak se okamžitě zruší.
--------------------------------------------> Státní složky - Pravidla <--------------------------------------------
Základní pravidla
Odstup z frakce
- Odchod z frakce musí být RP odehrán a logicky zdůvodněn.
- Opustit frakci formou prostého „/quitjob“ je zakázáno.
- Jakékoli OOC konflikty nesmí být důvodem IC odchodu.
- V případě, že hráč frakci opustí bez odehrání, uděluje si automaticky CK na svou postavu.
- Opustit frakci formou prostého „/quitjob“ je zakázáno.
- Jakékoli OOC konflikty nesmí být důvodem IC odchodu.
- V případě, že hráč frakci opustí bez odehrání, uděluje si automaticky CK na svou postavu.
Camping
- Státní složky mají zákaz dlouhodobého hlídkování u nelegálních oblastí (např. laboratoře, boosting tablet atd…) bez opodstatněného RP důvodu, který musí být schválen AT.
- Přítomnost je možná pouze v rámci probíhající operace nebo sledování schváleného ticketem.
- Jakékoli zneužití informací nebo metagaming v těchto lokalitách je přísně trestáno.
- Přítomnost je možná pouze v rámci probíhající operace nebo sledování schváleného ticketem.
- Jakékoli zneužití informací nebo metagaming v těchto lokalitách je přísně trestáno.
Korupce
- Jakýkoli druh korupčního RP je povolen pouze po schválení AT prostřednictvím ticketu.
- Korupce zahrnuje např. předávání informací nelegálním skupinám, přijímání úplatků nebo krytí trestné činnosti.
- Je přísně zakázáno prodávat zbraně, drogy nebo poskytovat přístup k citlivým informacím bez souhlasu.
- Bez ticketu je korupce ve všech legálních frakcích (LSPD, LSSD, SAHP, EMS, LSFD, DOJ) zakázána.
- Porušení pravidla může vést až k CK postavy a odebrání z frakce.
- Korupce zahrnuje např. předávání informací nelegálním skupinám, přijímání úplatků nebo krytí trestné činnosti.
- Je přísně zakázáno prodávat zbraně, drogy nebo poskytovat přístup k citlivým informacím bez souhlasu.
- Bez ticketu je korupce ve všech legálních frakcích (LSPD, LSSD, SAHP, EMS, LSFD, DOJ) zakázána.
- Porušení pravidla může vést až k CK postavy a odebrání z frakce.
Okrádání státních složek
- Jakékoli okrádání policistů, hasičů, mediků nebo jiných státních pracovníků je přísně zakázáno.
- Výjimku může udělit pouze AT po podání ticketu s jasným RP důvodem.
- Pokus o obcházení pravidla (např. využitím bugů nebo zástupných situací) bude hodnocen jako zneužití RP mechaniky.
- Porušení může mít za následek frakční strike.
- Výjimku může udělit pouze AT po podání ticketu s jasným RP důvodem.
- Pokus o obcházení pravidla (např. využitím bugů nebo zástupných situací) bude hodnocen jako zneužití RP mechaniky.
- Porušení může mít za následek frakční strike.
Uniformy státních složek
- Jakýkoli hráč, který není aktivním členem státní frakce, nesmí používat jejich uniformu, insignie nebo vybavení.
- Použití těchto předmětů je povoleno pouze v případě, že to odsouhlasil AT skrze ticket.
- Nedovolené nošení uniformy je bráno jako impersonation a trestá se.
- Týká se to také všech případů maskování se za státní složky během RP akcí.
- Použití těchto předmětů je povoleno pouze v případě, že to odsouhlasil AT skrze ticket.
- Nedovolené nošení uniformy je bráno jako impersonation a trestá se.
- Týká se to také všech případů maskování se za státní složky během RP akcí.
Vězení/CPZ
- 1 rok vězení = 2 minuty IRL
- 1 rok podmínky = 1 den IRL
- 1 měsíc odebrání dokladu = 1 den IRL
Maximální doba držení v CPZ činí:
- 3 hodiny při aktivním RP.
- 2 hodiny bez aktivního RP (poté musí být hráč propuštěn).
- Pokud vyšetřování vyžaduje delší dobu zadržení, je nutné podat žádost o prodloužení CPZ prostřednictvím IC komunikace mezi DOJ a departmentem.
- Při delším RP je vyžadována aktivní komunikace mezi oběma stranami.
- Zneužití CPZ systému je hodnoceno jako Powergaming.
- 1 rok podmínky = 1 den IRL
- 1 měsíc odebrání dokladu = 1 den IRL
Maximální doba držení v CPZ činí:
- 3 hodiny při aktivním RP.
- 2 hodiny bez aktivního RP (poté musí být hráč propuštěn).
- Pokud vyšetřování vyžaduje delší dobu zadržení, je nutné podat žádost o prodloužení CPZ prostřednictvím IC komunikace mezi DOJ a departmentem.
- Při delším RP je vyžadována aktivní komunikace mezi oběma stranami.
- Zneužití CPZ systému je hodnoceno jako Powergaming.
---> Doplňující pravidla <---
- Pokus o obejití těchto pravidel bude posuzován individuálně a trestán podle závažnosti.
- Staff Team má právo vydat výjimku nebo upravit rozhodnutí dle okolností RP.
- Každý člen frakce je povinen seznámit se s těmito pravidly a dodržovat je v plném rozsahu.
- Opakované porušování může vést až k odebrání frakční pozice nebo CK postavy.
- Staff Team má právo vydat výjimku nebo upravit rozhodnutí dle okolností RP.
- Každý člen frakce je povinen seznámit se s těmito pravidly a dodržovat je v plném rozsahu.
- Opakované porušování může vést až k odebrání frakční pozice nebo CK postavy.
--------------------------------------------> Streamer - Pravidla <--------------------------------------------
Obecná pravidla:
- Streamer je povinen dodržovat všechna serverová pravidla stejně jako každý jiný hráč.
- Je přísně zakázáno se jakkoliv negativně vyjadřovat k RP ostatních hráčů nebo komentovat jejich RP průběh.
- Každý streamer je zodpovědný za svůj chat – tzn. za metagaming, toxicitu, urážky či trash talk v komentářích.
- V případě zásahu admin týmu (AT) je streamer povinen změnit overlay tak, aby nebylo vidět řešení situace (AT chat, admin overlay, apod.).
- Pokud je streamer předvolán do admin talku (AT), musí ztlumit zvuk streamu a vyhnout se jakémukoliv přenosu této komunikace.
- Streamer je povinen dodržovat všechna serverová pravidla stejně jako každý jiný hráč.
- Je přísně zakázáno se jakkoliv negativně vyjadřovat k RP ostatních hráčů nebo komentovat jejich RP průběh.
- Každý streamer je zodpovědný za svůj chat – tzn. za metagaming, toxicitu, urážky či trash talk v komentářích.
- V případě zásahu admin týmu (AT) je streamer povinen změnit overlay tak, aby nebylo vidět řešení situace (AT chat, admin overlay, apod.).
- Pokud je streamer předvolán do admin talku (AT), musí ztlumit zvuk streamu a vyhnout se jakémukoliv přenosu této komunikace.
Žádost o roli Stream Partner
Streamer může zažádat o roli Stream Partner prostřednictvím ticketu na Discordu.
Žádost musí obsahovat:
- Důvod, proč by měl streamer získat partnera.
- Popis, jaký má RP cíl a jak se chce v RP prezentovat.
- Odkaz na Twitch kanál a statistiky za poslední měsíc (průměrná sledovanost, počet hodin streamu, apod.).
Žádost musí obsahovat:
- Důvod, proč by měl streamer získat partnera.
- Popis, jaký má RP cíl a jak se chce v RP prezentovat.
- Odkaz na Twitch kanál a statistiky za poslední měsíc (průměrná sledovanost, počet hodin streamu, apod.).
Povinnosti Stream Partnera
- Streamer s rolí Stream Partner je povinen poskytnout záznam streamu na vyžádání AT.
- Musí reprezentovat server důstojně a dbát na kvalitu RP i chování komunity.
- Porušení těchto pravidel může vést ke ztrátě partnerské role či trvalému zákazu streamování serveru.
- Musí reprezentovat server důstojně a dbát na kvalitu RP i chování komunity.
- Porušení těchto pravidel může vést ke ztrátě partnerské role či trvalému zákazu streamování serveru.